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第二十三章 两个新项目(1/ 2)

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沈子旭把前世saber的角色形象和林木大致说了几遍,随后林木思索了一会,就开始动笔了。

沈子旭也不着急,一副半成品的原画至少也需要2到3个小时,他给林木倒了杯水,随后就去其它办公室帮忙了。

目前工作室的员工,沈子旭给她们安排了一个小任务,就是把水果忍者翻译成多国语言,然后推向海外。

这个世界的手机系统只有一个,应用商店则在每个国家独立运营,沈子旭必须要在仿制品推出之前,让【水果忍者】的风暴尽可能的席卷更多的国家。

三个小时后,前台走来告诉沈子旭,林木的原画画好了。

回到了自己的办公室,沈子旭打开了林木所画的原画。

林木画的是战斗状态的Saber,只见画中的Saber穿着一身铠甲,铠甲上有着许多破损,甚至染着鲜血,可是她的眼神十分坚毅,手持一把黄金圣剑,站立在刀光剑影的战场之上。

“满分!”沈子旭此时的内心狂吼,林木所画的saber虽然和前世的saber不完全一样,但这个形象给人的感觉非常丰满,那种冲击力比前世的saber还要略胜一筹。

“你合格了,如果可以的话,明天就来上班吧,我给你订得工资是15000元一个月,每张原画另外给你提成。如果满意的话就签合同吧。”

林木对这个待遇很是满意,他同时也对刚刚这个叫阿尔托莉雅角色很感兴趣...这个角色设定感觉很容易火起来啊...所以他当场就和沈子旭把合同给签订了。

第二天,沈子旭在开会的时候正式的拿出了工作室的下一步工作计划。

沈子旭把设计方案放在了大屏幕上,开始介绍了起来:

第一个项目是【神庙逃亡】,沈子旭仔细研究了这个世界的游戏市场,前世的智能机四大天王中的【水果忍者】已被他制作了出来,【植物大战僵尸】和【愤怒的小鸟】则在这个世界上都有类似的替代产品。

然而这个世界的跑酷类产品却不怎么成气候,相信【神庙逃亡】也可以在这个世界上创造奇迹。

众人对于【神庙逃亡】均没有任何意见,沈子旭已经证明了他在制作休闲娱乐手游时的能力和眼光,【水果忍者】在国内至今每个月还有数十万的销量。

叶亦寒倒是提问了:“子旭,我们工作室的人这么多,全部用来做一个休闲娱乐的小游戏,是不是有点浪费啊,而且我看这个游戏也不怎么需要美工啊。”

很明显,沈子旭之前招聘这么多优秀的美工,不会是用来开发小小的【神庙逃亡】的。

“没错,我这次准备在我们工作室同时开展两个新项目,下面我要介绍一下这次我们工作室的重头戏————ACG(文字冒险类游戏)【FATE/staynight】”

众人显然没有想到沈子旭会拿出这么个玩意出来,许多人当场就举手发问了:

“老板,我们这个跨度是不是有点大啊,我们工作室好像没有做过这种文字冒险类游戏啊。”

“是的,子旭,你的手游制作能力大家都能看到,网游策划也有一手,为什么现在要跑去做什么文字冒险类游戏啊,这种游戏对剧情、人物设定和原画的要求都非常高,而且属于小众类游戏,市场前景也很一般啊。”秦梦也不解道。

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